Se tem uma coisa que DRAGON BALL: Sparking! ZERO sabe fazer muito bem é transformar aquela sensação de estar dentro do anime em uma sequência de pancadaria completamente absurda. E agora Super Limit-Breaking NEO consegue levar essa ideia ainda mais longe.
Depois de experimentar o novo DLC, fica aquela sensação deliciosa de que a Bandai Namco simplesmente abriu a porta do universo Dragon Ball e falou: “coloca todo mundo aqui”. O resultado é um pacote enorme, cheio de personagens, cenários, golpes e, principalmente, um novo modo que dá um motivo muito bom para voltar ao jogo mesmo depois de já ter passado dezenas de horas nele.
E eu vou admitir logo de cara: eu adorei esse DLC.
Super Limit-Breaking NEO é praticamente um novo playground de Dragon Ball
O primeiro impacto vem justamente da quantidade de conteúdo. Super Limit-Breaking NEO adiciona 33 personagens jogáveis, reunindo figuras de diferentes fases da franquia, passando por Dragon Ball, Dragon Ball Z, Dragon Ball Super e Dragon Ball GT.
E é exatamente esse tipo de loucura que faz Sparking! ZERO funcionar tão bem.
Você pode colocar personagens extremamente conhecidos para lutar contra figuras que talvez nunca fossem sua primeira escolha em outro jogo. É a essência de Budokai Tenkaichi levada para uma escala ainda maior.
Entre os novos nomes estão personagens como Champa, Piccolo Daimaoh, Jaco, Nuova Shenron, Pikkon, Zangya, Android 8, General Blue, Chilled, Fasha, Tora, Uub e Vegeta GT, além de diferentes versões e transformações.
É fan service? Com certeza.
Mas é exatamente o tipo de fan service que eu quero em um jogo de Dragon Ball.
Limit Breaker Journey é a grande estrela do DLC
Se existe um motivo para eu destacar Super Limit-Breaking NEO além dos personagens, é o novo Limit Breaker Journey.
Esse modo coloca você em uma jornada solo na qual escolhe um personagem e começa a enfrentar diferentes adversários enquanto desenvolve suas habilidades. Você percorre um mapa, escolhe quais batalhas enfrentar e utiliza recursos para fortalecer seu guerreiro.
E aqui está uma das coisas que mais gostei: pela primeira vez, Sparking! ZERO consegue passar uma sensação mais próxima de uma pequena carreira dentro do próprio jogo.
Você começa escolhendo seu personagem e, conforme avança, vai tomando decisões sobre quais inimigos enfrentar e como melhorar seus atributos. O sistema de Battle Arts também adiciona uma camada estratégica para cada jornada.
Não é um modo RPG completo e nem tenta ser. Mas também não precisa.
Ele funciona justamente porque pega a fórmula de luta de Sparking! ZERO e cria uma progressão em volta dela.
Jogar com personagens diferentes ganha outro significado
Foi aqui que o DLC conseguiu me prender.
Normalmente, quando você desbloqueia um personagem novo em um jogo de luta, testa alguns golpes, faz algumas batalhas e provavelmente volta para os seus favoritos.
No Limit Breaker Journey, existe uma razão para continuar usando aquele personagem.
Você pode desenvolver o lutador escolhido e adaptar seus atributos ao seu estilo de jogo. Isso cria uma pequena sensação de evolução que combina muito bem com a ideia de Dragon Ball de ficar cada vez mais forte depois de enfrentar adversários mais poderosos.
E, convenhamos, existe algo muito divertido em escolher um personagem que normalmente não seria sua primeira opção e tentar transformar aquele guerreiro em uma máquina de pancadaria.
33 personagens mostram que Dragon Ball ainda tem muita coisa para explorar
Uma das maiores qualidades de Sparking! ZERO sempre foi sua disposição para olhar para praticamente toda a história de Dragon Ball.
Super Limit-Breaking NEO mantém essa tradição.
Em vez de simplesmente apostar nos mesmos personagens de sempre, o DLC amplia o elenco para diferentes períodos da franquia. Isso inclui representantes de Dragon Ball clássico, Z, Super e GT, criando aquela mistura impossível que só um jogo como Sparking! ZERO consegue entregar.
E eu particularmente gosto disso porque o jogo não trata Dragon Ball apenas como “Goku contra Vegeta”.
Tem personagem para quem quer jogar com os favoritos, mas também tem opções para quem gosta de explorar o lado mais obscuro da franquia.

Quatro novos estágios deixam as batalhas ainda mais interessantes
O pacote também adiciona quatro novos estágios, ampliando os lugares onde essas batalhas podem acontecer.
E isso pode parecer um detalhe pequeno, mas em Sparking! ZERO os cenários fazem parte da experiência.
Quando você está voando pelo mapa, destruindo construções e jogando o adversário de um lado para o outro, ter novos ambientes ajuda a manter aquela sensação de estar realmente dentro de uma batalha de Dragon Ball.
Um dos destaques é o cenário da Casa do Kame, que é praticamente um presente para quem cresceu acompanhando a franquia.
O fan service continua sendo um dos maiores trunfos
Super Limit-Breaking NEO entende perfeitamente o público de Dragon Ball.
O jogo não precisa reinventar completamente o combate para funcionar. O que ele faz é adicionar mais possibilidades para você brincar dentro daquele sistema que já era divertido.
São novos personagens, novas técnicas, novos trajes, novos cenários e novas batalhas. A Bandai Namco também ampliou as opções de personalização com o DLC.
E tudo isso mantém aquela característica que considero fundamental: Sparking! ZERO é um jogo feito para o fã de Dragon Ball brincar com Dragon Ball.
Você pode criar confrontos que nunca aconteceriam no anime, testar combinações absurdas e simplesmente aproveitar o espetáculo.
Mesmo tendo gostado bastante do DLC, nem tudo funciona no mesmo nível.
O Limit Breaker Journey é uma ótima ideia, mas ele poderia ter ainda mais variedade e profundidade para realmente se transformar em um modo capaz de sustentar centenas de horas sozinho. Algumas análises especializadas também apontaram essa questão, considerando que o novo modo não entrega toda a profundidade que poderia.
Também existe a questão do preço, que pode pesar dependendo de quanto conteúdo o jogador pretende aproveitar. Essa é uma discussão especialmente relevante para quem já possui outros conteúdos adicionais do jogo.
Mas, para mim, esses pontos não apagam o principal: quando eu estou jogando, estou me divertindo.
E isso vale muito.
Super Limit-Breaking NEO é o tipo de DLC que Sparking! ZERO precisava
Depois de tantos personagens e tantas possibilidades, eu tinha uma preocupação: será que Sparking! ZERO ainda conseguiria me dar um motivo para voltar?
A resposta foi sim.
Super Limit-Breaking NEO não parece apenas uma coleção de personagens adicionais. Ele dá ao jogo uma nova maneira de jogar.
O Limit Breaker Journey é justamente o elemento que mais me surpreendeu, porque cria uma progressão diferente dentro da experiência tradicional de luta. Você escolhe seu guerreiro, enfrenta adversários, melhora seus atributos e começa a criar uma história própria para aquele personagem.
E quando você soma isso aos 33 novos lutadores, quatro estágios, novas técnicas, batalhas e opções de personalização, o pacote fica enorme.
Para quem já ama Sparking! ZERO, é aquele tipo de conteúdo que simplesmente dá vontade de abrir o jogo novamente.
Para quem deixou o game de lado depois de terminar a campanha ou cansar das batalhas tradicionais, o DLC funciona como um convite para voltar.
E para quem é fã de Dragon Ball desde a época de Budokai Tenkaichi, então… fica difícil não sorrir.
Super Limit-Breaking NEO é Dragon Ball Sparking! ZERO sendo exatamente aquilo que eu queria que ele continuasse sendo: um enorme playground para quem cresceu sonhando em colocar os personagens da franquia para sair na porrada.
Dragon Ball Sparking! ZERO – Super Limit-Breaking NEO Vale a pena?
Eu realmente gostei do que a Bandai Namco entregou aqui. O DLC não tenta apenas aumentar o número de personagens: ele cria uma nova forma de jogar e dá mais motivos para experimentar lutadores que talvez ficassem esquecidos no elenco.
O Limit Breaker Journey ainda poderia ser mais profundo, mas a ideia é excelente e combina muito com Dragon Ball. E quando o pacote coloca 33 novos personagens ao lado de novos estágios, técnicas e personalizações, fica difícil não se empolgar.
Se você é fã de Dragon Ball, Super Limit-Breaking NEO é um daqueles DLCs que faz Sparking! ZERO parecer ainda maior.














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