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Abragames leva 21 estúdios brasileiros para a Tokyo Game Show 2026

A indústria brasileira de games estará presente na Tokyo Game Show 2026 com uma delegação formada por 21 estúdios e empresas nacionais.

A participação é promovida pela Abragames (Associação Brasileira das Desenvolvedoras de Games), por meio do Brazil Games, projeto setorial de exportação realizado em parceria com a ApexBrasil.

Considerada uma das principais feiras internacionais de negócios da indústria de games, a Tokyo Game Show 2026 acontece de 17 a 21 de setembro, no centro de convenções Makuhari Messe, em Chiba, no Japão.

Esta será a primeira edição da TGS com cinco dias de programação, ampliando o espaço para encontros entre empresas, profissionais e representantes do mercado internacional.

Estúdios brasileiros buscam novos negócios no Japão

Durante o evento, os representantes brasileiros participarão de reuniões de negócios, encontros de relacionamento e agendas estratégicas com publishers, executivos e organizações internacionais.

O objetivo é apresentar projetos desenvolvidos no Brasil, encontrar potenciais parceiros e ampliar as oportunidades de negócios no exterior.

A presença na Tokyo Game Show também busca aproximar os estúdios brasileiros do mercado asiático, considerado um dos mais relevantes para a indústria global de games.

Além da geração de negócios, a iniciativa pretende aumentar a visibilidade da produção brasileira e fortalecer as relações entre desenvolvedores nacionais e empresas de outros países.

Quais estúdios brasileiros estarão na Tokyo Game Show 2026?

A delegação presencial do Brazil Games será formada por 21 empresas e estúdios associados à Abragames:

  • 2 Wedges
  • AFALLON
  • ARVORE EXPERIENCIAS IMERSIVAS
  • Auron Studio
  • DRUID CREATIVE
  • FROM BEYOND GAME STUDIO
  • FRONTIERS GROUP ENTERTAINMENT
  • HUUDA
  • Indie Hero
  • Mad Mimic
  • Mito Games
  • Nuuvem / CriticalLeap
  • Plot Kids
  • QUByte Interactive
  • Radioativa Game Sounds
  • Rockhead Studios
  • Rogue Snail
  • RoundTable Studio
  • Studio Bravika
  • UX4INDIE
  • Venn Studios

A participação reúne empresas com diferentes perfis e experiências dentro do desenvolvimento brasileiro de games.

Brazil Games também terá jogos no evento da Steam

A presença brasileira na Tokyo Game Show 2026 não ficará limitada à delegação presencial.

O projeto Brazil Games também vai levar jogos de outros nove estúdios brasileiros para o evento da Steam, realizado durante a feira.

Os estúdios participantes são:

  • Sue The Real
  • Fableware
  • Mandinga Games
  • Akyoma Studios
  • Potato Kid
  • Bragi Estúdios
  • Coffeenauts
  • Aoca Game Lab
  • Epopeia Games

Com isso, a iniciativa amplia a quantidade de desenvolvedores brasileiros representados durante um dos principais eventos da indústria de games no Japão.

Brazil Games aposta na internacionalização dos estúdios brasileiros

Segundo Patrícia Sato, gerente executiva do projeto Brazil Games, a Tokyo Game Show representa uma oportunidade para aproximar empresas brasileiras de diferentes mercados e criar novas possibilidades de negócios.

A executiva também destaca a importância da aproximação com empresas e profissionais da Ásia, além da possibilidade de os estúdios apresentarem seus projetos e encontrarem potenciais parceiros e clientes.

A participação na feira faz parte do trabalho do Projeto Setorial Brazil Games para promover internacionalmente as empresas brasileiras de desenvolvimento de games.

A iniciativa também busca contribuir para a geração de novos negócios e para o fortalecimento da presença do Brasil no mercado global de jogos eletrônicos.

Tokyo Game Show 2026 acontece em setembro

A Tokyo Game Show 2026 acontece de 17 a 21 de setembro, no Makuhari Messe, em Chiba, no Japão.

Com a participação de 21 estúdios presencialmente e outros nove representados no evento da Steam, o Brasil terá uma presença ampliada na edição deste ano.

A expectativa do Brazil Games é aproveitar os encontros realizados durante a feira para apresentar a produção nacional, estabelecer novos contatos internacionais e criar oportunidades comerciais para os estúdios brasileiros.

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