Asylum é um jogo de terror e aventura no estilo point-and-click, desenvolvido pela Senscape, um estúdio independente da Argentina. Inspirado no universo sombrio de H. P. Lovecraft, o game coloca o jogador no interior de um sanatório abandonado, onde eventos inexplicáveis moldam uma narrativa densa e carregada de suspense. Com mais de 100 cômodos exploráveis e muitos segredos escondidos, Asylum é uma verdadeira imersão no horror psicológico.
Atmosfera opressiva e terror psicológico de alto nível
Se há algo que Asylum faz com perfeição é criar uma atmosfera sufocante e envolvente. Desde os primeiros minutos de exploração, o jogador sente o peso do abandono e do silêncio perturbador do Hanwell Mental Institute. A ambientação é meticulosamente construída: sons inquietantes, iluminação sombria e elementos visuais degradados colaboram para uma sensação constante de alerta. O medo aqui não vem de sustos gratuitos, mas de uma tensão crescente que se mantém até o fim.
A inspiração em Lovecraft é clara e bem utilizada. O desconhecido, o incompreensível e o insano estão sempre presentes — não apenas na história, mas também nos pequenos detalhes espalhados pelos cenários. É um terror mais cerebral, que incomoda pela sugestão, e não pela obviedade.
Exploração recompensadora e cenários cheios de segredos
Com aproximadamente 100 cômodos exploráveis, o sanatório funciona quase como um personagem próprio. Cada sala tem sua história, cada corredor esconde algo — seja um documento enigmático, um som estranho vindo de trás de uma porta trancada ou um easter egg deixado com carinho pela equipe de desenvolvimento. E sim, os easter eggs são muitos e vão agradar desde fãs de cultura pop até os mais conhecedores da literatura de horror.
A progressão é feita por meio de puzzles e exploração minuciosa, mantendo o ritmo pausado, mas sempre com sensação de descoberta. É o tipo de jogo que recompensa o jogador atento e curioso.

O enredo se desenrola de forma gradual, revelando aos poucos os horrores que levaram ao fechamento do instituto. Há uma mistura interessante entre narrativa linear e liberdade de exploração, permitindo que cada jogador monte sua própria compreensão dos fatos com base no que encontra. As vozes, os registros perdidos e as visões perturbadoras ajudam a construir uma mitologia rica e perturbadora.
A sensação de isolamento é constante você está sozinho naquele lugar, e o jogo faz questão de te lembrar disso. Esse sentimento, aliado à ambientação e ao design sonoro de altíssimo nível, torna a experiência verdadeiramente imersiva.
Asylum é um prato cheio para os amantes do horror psicológico e das histórias à la Lovecraft. Com uma ambientação impecável, narrativa densa e exploração profunda, o game mostra que ainda há muito fôlego no gênero point-and-click quando aliado a uma boa direção artística e narrativa. Um terror de respeito, feito com paixão e atenção aos detalhes.
